Text copied to clipboard!
Titel
Text copied to clipboard!Spiludvikler
Beskrivelse
Text copied to clipboard!
Vi leder efter en talentfuld og passioneret Spiludvikler til at slutte sig til vores dynamiske team. Som Spiludvikler vil du være ansvarlig for at designe, udvikle og implementere innovative spiloplevelser, der engagerer og underholder vores brugere. Du vil arbejde tæt sammen med designere, kunstnere og andre udviklere for at skabe spil, der ikke kun er teknisk imponerende, men også visuelt tiltalende og sjove at spille. Din rolle vil omfatte alt fra konceptudvikling til kodning og testning, og du vil have mulighed for at påvirke alle aspekter af spiludviklingsprocessen. Vi værdsætter kreativitet, teknisk dygtighed og en stærk forståelse for spilmekanik og brugeroplevelse. Hvis du er en person, der elsker at løse komplekse problemer og har en passion for spil, vil vi meget gerne høre fra dig.
Ansvarsområder
Text copied to clipboard!- Udvikle og implementere spilmekanik og funktioner.
- Samarbejde med design- og kunstteams for at skabe en sammenhængende spiloplevelse.
- Teste og fejlfinde spil for at sikre kvalitet og ydeevne.
- Opdatere og vedligeholde eksisterende spilprojekter.
- Deltage i brainstorming og konceptudvikling for nye spil.
- Sikre, at spil overholder tekniske standarder og bedste praksis.
- Dokumentere udviklingsprocesser og tekniske specifikationer.
- Holde sig opdateret med de nyeste teknologier og trends inden for spiludvikling.
Krav
Text copied to clipboard!- Erfaring med spiludvikling og programmering.
- Stærke færdigheder i C++, C# eller lignende programmeringssprog.
- Erfaring med spilmotorer som Unity eller Unreal Engine.
- Kendskab til 3D-modellering og animation er en fordel.
- Gode problemløsningsevner og kreativ tænkning.
- Evne til at arbejde både selvstændigt og i teams.
- Stærk forståelse for spilmekanik og brugeroplevelse.
- Gode kommunikationsfærdigheder.
Mulige interviewspørgsmål
Text copied to clipboard!- Kan du beskrive en udfordrende spiludviklingsopgave, du har løst?
- Hvilke spilmotorer har du erfaring med?
- Hvordan sikrer du, at et spil er både sjovt og teknisk solidt?
- Kan du give et eksempel på, hvordan du har arbejdet sammen med et designteam?
- Hvordan holder du dig opdateret med de nyeste trends inden for spiludvikling?